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疫情封城,区块链游戏和通讯应用用户数激增|通讯应用_LibraChina_LibraChina

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  来源:Coindesk中文     作者:布雷迪·戴尔

疫情封城,区块链游戏和通讯应用用户数激增|通讯应用_LibraChina_LibraChina

  全世界范围内的屏幕使用时间在不断增加,加密货币行业中最具休闲娱乐性的应用用户数激增。

  具有讽刺意义的是,比特币是在经济危机之后诞生的,大多数守旧派认为加密货币将在这次经济衰退中大放异彩。然而,从金融资产的角度来看,主流的多种加密货币近实际上,稳定币在加密货币中的本质不断提高。

  长线持有组合对加密货币的新生应用并不在意,它们似乎能在经济危机时,第一个看到行业内存在的一线曙光。

  通讯

  据报道,通讯软件状态为2017年首次首次代币发行(ICO)中募集了1.07十亿美元,用于构建类似于类似WhatsApp的应用,但采用加密货币驱动的,并内置以太坊钱包。Status在2018年年的加密货币寒冬中高层重创,因此必须在2018年12月裁掉25%的员工。

  目前似乎正是有人需要聊天应用的时候。

  状态的营销总监乔纳森·泽拉(Jonathan Zerah)在一封邮件中告诉CoinDesk:“为了抑制新冠状病毒的传播,全球的政府都在加强监控。”状态 。”

  状态在2020年2月中旬发布了1.0版本,更早期的alpha版和beta版本发布在2017年2月。

  “目前,状态在移动设备和通讯网络中其他活动设备上的安装量不断上升,”泽拉在邮件中位置,”在3月17日(1.0版本发布后的一个多月)左右,我们注意到日安装量基准前一天增加了50%左右。”

  Kin生态系统

  代币Kin可以在通讯应用Kik上使用。

  Kin正是Instagram和Pinterest成为社交应用行业巨头的秘诀。

  Kin宣布,在3月份,已有200万人在Kin区块链链上支付。这些支付者在Kin网络的1个应用(总计约有50个应用)中赚取Kin代币,然后再在同一个实际上,Kin团队的凯文·里科伊(Kevin Ricoy)告诉CoinDesk,截至3月31日,该公司的支付者即将达到300万人。

  如此巨大的关注量对Kin生态系统中的社交应用来说是很好的机会。

  MadLipz是一种应用程序,可以让用户从任意类型的视频中截取片段,并由此配音,通常具有实现喜剧效果。

  MadLipz的首席执行官阿米尔·阿里坎扎德(Amir Alikhanzadeh)告诉CoinDesk:“这款应用并非只有娱乐价值。了一个关于新冠疫情的频道。

  MadLipz在3月15日那一周的周活跃用户达到了61.5万人,大约3月8日那一周增长了42%。,, MadLipz用户每次会话所花费的时间从之前的11分钟延长到了14分钟。一点的是,在各国下达达居家隔离令之后,MadLipz的使用量激增,新用户人数也出现了明显上升。

  Kin上的另一个大型应用Rave的使用量也略有上升。该应用可以让用户一边观看视频一边聊天。

  Rave的CEO迈克尔·帕扎拉兹(Michael Pazaratz)在一封邮件中告诉CoinDesk:“我们的每月活跃用户已经从大约100万人增加了了万人。”帕扎拉兹表示,Rave用户平均每个会话所花费的时间为45分钟(因为他们在观看电视节目或电影的同时与朋友进行线上聊天)。

  MadLipz和Rave等应用选择Kin区块链,是因为它的奖励引擎机制,即打赏每天产生最多加密货币经济活动的应用。这些应用的创建者可以出售Kin代币来获得运营资金。然而,用户通过Kin上的应用赚取的代币依然无法取回,也无法在其他地方使用。不过,Kin团队承诺在未来用户可以将代币取款。

  游戏

  在游戏行业,受益的双重主流游戏。

  《末日战车(War Riders)》是类似的《疯狂麦克斯》的冒险游戏,使用的是一种以加密货币为核心且对主流群体具有吸引力的游戏而言,其使用量也出现了强劲增长的方法。非同质化代币(NFT)来为用户提供游戏访问权限。该游戏也有自己的原生代币,叫作苯。

  《末日战车》游戏的制作公司Carfied的首席执行官弗拉德·卡尔塔索夫(Vlad Kartashov)告诉CoinDesk:“新用户数量已经暴涨了70%,平均用户在线时间大幅增加。”

  用户必须持有代表战车的非同质化代币才能访问游戏。Carfied公司决定在上周古董促销活动,来吸引知名的用户,并向那些想要尝试该游戏的用户赠送了免费战车。有超过300人获得了免费战车,不久之后将会再举办一场推广活动。

  目前,《末日战车》中最便宜的一款战车在OpenSea上一级近似价值5美元的ETH。不过,也有少量达数个ETH的战车。

  该公司已经在区块链上组装了以《星际迷航(Star Trek)》和美国职业棒球大联盟(Lucid Sight是一家游戏公司,正在努力吸引主流市场,降低其加密货币元素的存在感。)美国职业棒球大联盟)为背景的游戏,主要通过非同质化代币技术来让关心这些东西的用户获得真正的所有权。

  Lucid Sight的CEO向CoinDesk发送了太空游戏CSC的数据。CSC整合了以《星际迷航》为主题的太空飞船。结果,该游戏的用户人数上升,游戏时长也增加了。的20分钟增至60分钟。

  CSC游戏道具的市值已经增加了1000万美元。Lucid Sight上个月的道具销售量也增加了70%,达到6000万件。

  虚拟世界

  在加密货币领域,还有一个半游戏半社交网络的应用叫作Cryptovoxels。这是一个由本·诺兰(Ben Nolan)创造的独立模拟城市游戏。

  诺兰告诉CoinDesk:“在封城前,登录该游戏的用户只有5至10人,现在已经增加至40至50人。”

  有40至50名用户以虚拟方式出游,社区的艺术家还制作了特殊的工艺品来装饰公共空间。Cryptovoxels的两位社区领导人决定加入所谓的“封城期间线上出游”的虚拟现实聚会。

  诺兰说:“为了满足本次活动的需求,我们要做很多工作来扩展游戏中的世界。我认为效果会非常好。”

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责任编辑:唐婧

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